Eirbot1A-2020
actionneur.hpp
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1 #ifndef __ACTIONNEUR_H__
2 #define __ACTIONNEUR_H__
3 
4 #include "../navigation/protocole.hpp"
5 
15 class Actionneur{
16  public:
17  Actionneur();
22  void Gauche_activation(); //Sort l'actionneur et avance un peu pour activer le phare
27  void Gauche_desactivation(); //Rentre l'actionneur
28 
35  void Droit_activation(); //Sort l'actionneur et avance un peu pour activer le phare
40  void Droit_desactivation(); //Rentre l'actionneur
41 
42 
47  void Pavillon(); //Sort l'actioneur
48 };
49 
50 #endif
Actionneur::Droit_activation
void Droit_activation()
Contient toutes les méthodes permettant de gérer les actionneurs du robot.
Definition: actionneur.cpp:21
Actionneur::Gauche_activation
void Gauche_activation()
Permet de demander au protocole la sortie de l'actionneur.
Definition: actionneur.cpp:7
Protocole::set_actionneur
enum Etat set_actionneur(char id, char on)
Permet de demander le déploiement d'un actionneur.
Definition: protocole.cpp:247
Actionneur::Gauche_desactivation
void Gauche_desactivation()
Permet de demander au protocole la rentrée de l'actionneur.
Definition: actionneur.cpp:14
Actionneur::Pavillon
void Pavillon()
Permet de demander au protocole l'activation du pavillon.
Definition: actionneur.cpp:36
Protocole
Contient toutes les méthodes permettant d'utiliser le protocole côté nucléo.
Definition: Protocole_nucleo.hpp:26
Actionneur
Contient toutes les méthodes permettant de gérer les actionneurs du robot.
Definition: actionneur.hpp:15
Actionneur::Droit_desactivation
void Droit_desactivation()
Permet de demander au protocole la rentrée de l'actionneur.
Definition: actionneur.cpp:28
actionneur.hpp
Ce fichier contient la classe permettant de gérer les actionneurs.
affichage
void affichage(int asserv_back)
Permet d'afficher timeout/success/fail en fonction du retour du protocole de communication.
Definition: affichage.cpp:54